Сегодня на сервере было установлено новое обновление.
Страницы с новым дизайном
Некоторые страницы получили новый дизайн, в том числе страницы Достижений, Гримуара, Обмена гримуаров, Обмена Камней душ и Ежедневных заданий.
Новые достижения
Теперь в списке достижений доступны новые достижения. За их выполнение можно получать различные бонусы у разных мастеров.
Боссы
Дроп с боссов 50-го уровня и выше был сбалансирован, благодаря чему значительные различия в получаемых наградах больше не будут возникать.
Прочность или саботаж?
Теперь каждый игрок может выбрать, какой режим использования предметов ему подходит.
В режиме Прочности предмет постепенно теряет свои характеристики со временем, пока не будет полностью уничтожен.
В режиме Саботажа предметы не теряют характеристики, однако игроки 50-го уровня и выше становятся уязвимыми для саботажа со стороны других пользователей.
Перейдите в меню и нажмите «Саботажи», чтобы подробнее ознакомиться с принципом работы этой системы.
На серверах, где режим Прочности уже существовал, он был значительно усилен: теперь предметы разрушаются примерно за 106 дней, вместо прежних 180. Это изменение необходимо для балансировки положительных и отрицательных эффектов, связанных с системой саботажа.
Форум
Была создана внутриигровая система форума, где пользователи могут задавать вопросы, оставлять предложения и обращаться за поддержкой.
На форуме есть отдельная категория, особенно полезная для обмена боевыми отчётами. Чтобы поделиться отчётом в виде отдельной темы, достаточно нажать на соответствующую ссылку непосредственно в самом боевом отчёте.
С этого момента поддержка через Discord прекращена. Вся поддержка будет осуществляться через форум и систему тикетов (Меню → Помощь → Поддержка).
Для новых аккаунтов требуется набрать не менее 100 PvP-очков, чтобы получить возможность публиковать сообщения на форуме.
Опыт в PvP и PvE
Количество опыта, получаемого как в PvP, так и в PvE, было снижено до значений, используемых на классических серверах. Это изменение является частью более масштабной работы по унификации различных серверов и ускорению выпуска будущих обновлений.
Также была исправлена проблема, из-за которой некоторые игроки получали опыт в PvP даже при отключённом получении опыта в настройках.